いやー長かった
技量戦士は
遠距離では弓を使えるし 装備できる武器も多いが
じっさいのところ器用貧乏というか
ってのがなかったんですよね。
エオヒドの宝剣 剣舞あたりもいまいちなんですよねー
輝剣の円陣無双戦略は 脳筋でも上質でもアタッカーとの相性は抜群なんで技量戦士でもかなり強いですが
霜踏み無双のようなゴリゴリ感は無いのです 安定しますが。
で、ついに発見しました。
終盤マレニア撃破後
追憶から生成できる
『マレニアの義手刀 』
これが技量戦士にとって最高のご褒美でした。
何が強いのかご説明しますね。

マレニアの義手刀+10

これが
マレニアの義手刀の能力
正直能力だけでみると
ブランベルジュや打刀とくらべてそこまで違いがあるわけではない・・・
ところが・・・
マレニアの義手刀の強み1⃣リーチが長い
モーションは打刀と同じですが
リーチが長いんですよね
R2溜めの突きの使い勝手が良い
振り回した時の巻き込み力もあるうえに
フランベルジュなどより当然モーションが早い
だからダメージが多くなくても使い勝手がいいです。
マレニアの義手刀の強み2⃣戦技 水鳥乱舞が強すぎる
マレニアで超苦労したと思うんですよねとくに
水鳥乱舞が・・・
あの技を使える
この水鳥乱舞
強すぎです・・・
まず飛び上がりから
かなり前方へ動くので
中距離くらいから発動しても全然いける
しかも
ある程度のスーパーアーマーがつくので
吹っ飛び効果の弱い攻撃なら
肉を切らせて骨を断つってな感じでバシバシ
滅多斬りする
そして
スタミナが無いと発動できないが
追加入力で2回
つまり合計で3回連撃できる。
そして
3回まで発動させると最後に円形の攻撃がでて
これが吹っ飛び効果があるので
人型の敵にに超特攻です。
吹っ飛び効果は
人型の敵であれば大概いける
人型ボス
神肌の二人なども
吹っ飛び効果はきかないにしろ
ゴリ押しが可能です。
水鳥乱舞で注意スべき点
スーパーアーマーできりつけるので
被弾はするので物理カット率をあげておかないと危険です。
それと
三連撃までいかないと吹っ飛び効果が発動しないので
三連撃まで加えないとスキが大きいです
なので三連撃できるくらいのスタミナを残して発動すべきかと
それと
大型ボス
ドラゴンやアステール、ツリーガードなどは
こういう攻撃でゴリ押ししても 吹っ飛び効果が効かないので
スーパーアーマー故にこちらが削りきられてやられるケースがあるので
やはり大型的には
輝剣の円陣無双が有効












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