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【Playnite】PCゲームの主要クライアントのライブラリを全タイトル一元管理できる日本語対応フリーソフトが便利すぎた

先日出したゲームのセール情報動画にて
視聴者さんが

「Steamやエピックなど購入するところが分散するとややこしい
一元管理できませんか?」

とコメントくださったんですよね。

私は各クライアントをしょっちゅう立ち上げてるし
遊んでるゲームはデスクトップにショートカットを置いてるんで
あまり気にならなかったんですが
確かに
GOGとかOriginとか自分の中でマイナーなクライントに
入ってるゲームタイトルって
見落としてたりするなーと思い
それから
PCゲームソフトの一元管理について調べ始めたんですよね
そしたら
すぐにplayniteってフリーソフトが見つかりました。

調べてもあまり情報ないし
実際には不具合などがあって使えないものを紹介するのも嫌だったんで
ニ週間ほど利用してみたんですが
これがめちゃくちゃ便利だったんで
満を持して紹介することにしました。

Playnite(プレイナイト)でできること、便利なところ

このフリーソフトでできる便利な所をまとめてみます

各ゲームプラットフォームのライブラリが一元管理できる

まず
できることですが
主要なゲームクライアントのライブラリが一元管理できます
Steam,
Epic,
Origin,
GOG,
Battle.net,
Uplay,
Twitch,
Bethesda

とあります

個人的には

Steam,Epic,Origin,GOG,Uplay,

この5つが管理できれば十分です。

Playnite(プレイナイト)は日本語対応しているのか?

インストール後設定画面から日本語に変更可能です。

細部までは翻訳されてなくて約79%完了しているようです。

必要十分です

要するに
ゲームライブラリを一元管理できて
未インストールソフトを含めて一覧でチェックできるだけで有用だし
このソフトから
ゲームの起動やインストール アンインストールなど
主要な部分は翻訳済みです。

Playnite(プレイナイト)でインストールとアンインストールができる

ログイン情報を入力して連携しておけば
未インストールのタイトルも表示可能です。

そして
この画面からインストールできちゃいます。

Playnite(プレイナイト)ライブラリでは非表示ができる

使い勝手はSteamとかなり近いです

ライブラリに表示したくないタイトルは
右クリックで非表示にできますね。

非表示にしたタイトルを表示するのもSteamクライアントよりわかりやすいです。

Playnite(プレイナイト)ではプレイ時間、スコア順など並び替えができる

メタスコア→批評家スコアと
ユーザースコアの表示ができて
並び替えもできます。

あと

スコア以外にも
プレイ時間で並び替えもできます。

Playnite(プレイナイト)で不便なところ 改善してほしいところ

Steamのフレンドの未インストールライブリも表示できるようにして欲しい

フレンドどうしのライブラリの貸し借りがSteamクライアントの一番ユニークな部分だと思っていますが

私が実験した段階では
未インストールのSteamのフレンドのライブラリを表示されません。

なので
メタさんのライブラリをチェックするときは
一度Steam立ち上げていますね

とはいえ
インストールしたタイトルは表示されるので
十分といえば十分

できるよって意見があれば
コメントいただければ嬉しい

エピックでの最終プレイ時間のメタデータが反映されていない

エピックのライブラリのタイトルの
最終プレイのメタデータがこっちに来てませんね。

通常使わないと思うんですが
直近で遊んだタイトルから並べれないのが不便でした

できるよって意見があれば
コメントいただければ嬉しい

とおもったけど
一部メタデータ来てますね
使っているうちに情報が収集されていくのかな。

ドラクエ10FF14などオンゲも一元管理したい

オンラインゲームなど
特定のクライアントが分離しているものも一元管理したいですね。

設定見るとアドオンとかいろいろあるので
ゴニョゴニョしたらできるのかもしれませんが私の技量では無理でした。

こうするとできるよってご意見などいただけたら嬉しいです(^^)

Playnite(プレイナイト)のインストール設定方法

https://playnite.link/

こちらからダウンロードして
インストールでオッケイです。

はじめに
かくライブラリのログイン情報などを追記できますが
あとから
設定画面で変更も可能です。

僕は
未インストールソフトも一元管理したかったので
全ライブラリのログイン情報を入力して
アカウントに接続して
インストールされていないゲームをインポートする
にチェックをいれました。

最後に
設定画面の
一般設定の言語管理で
日本語を選んでオッケイです。

Playnite(プレイナイト)への懸念

通常プラットフォーマーは
ユーザーの可処分時間とアテンションを自分のところに投下してもらうのが
主要目的のはずです。

ですから
任天堂であれソニーであれ同じで
言葉が悪くなるかもしれませんが
あえていえば
ユーザーを自分の作ったオリの中に閉じ込めて置きたいわけです。
だからこそ
クロスプラットフォームの対応が消極的なんだと思っています。

とはいえ
世界の潮流としては各プラットフォームの間の融通が悪いと
ユーザー自体にそっぽ向かれる
あるいは
利便性のあるプラットフォームをメインプラットフォームとして移住してしまう
現状を直視してそこら編の対応が迅速

例えばFortnite
エーペックス
デッドバイデイライト

などコンソールの垣根をこえて
マッチング可能です。

日本では
世界で戦っているFF14に於いては実装されてますが
一方でコンソールに縛られているタイトルも多い。
例えば最近ではモンハンライズをSwitchメインの友人と遊びたいなーと思っていたら
クロスプラットフォーム不可ってことで
モンハンワールドと一緒か・・・残念だがまあ仕方ない
ドラクエかFFで会おうってなりましたよ。

そういった背景からみると
このPlaynite(プレイナイト)は
Steamやエピックなどが苦労して
集めてきたユーザーの流れを入り口手前で全部完了できるようにしているのだから
プラットフォーム提供側の利益とぶつかるのではないかなと思ってしまう。

ユーザーの利益と
メーカーやパブリッシャーの利益が相反することはよくあることで
それが
リージョンロックや
おま値、おま国
時限独占タイトルといった歪として生じるわけです。

そんな中で
このPlaynite(プレイナイト)がプラットフォーム側からの規制を受けないだろうかというのが
懸念するところです。

めちゃくちゃ便利ですからね。

では今回は以上です。
参考になれば幸いです。

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