エルデンリングの操作方法と
エルデンリング操作方法(キャラクター操作時)
キャラクター操作時の操作方法です。カッコ内はXBOXコントローラーです。
ボタン | 設定 |
---|---|
方向パッド左 | 左手武器切り替え |
方向パッド右 | 右手武器切り替え |
方向パッド上 | 魔術/祈祷切り替え |
方向パッド下 | アイテム切り替え |
〇(B) | バックステップ/ローリング/ダッシュ |
×(A) | ジャンプ |
△(Y) | アクション(調べる/拾うなど)/HUDを表示 (押しながらLBT/L12)左手武器の片手持ち/両手持ちの切り替え (押しながらRBT/R12)右手武器の片手持ち/両手持ちの切り替え (押しながら方向パッド)ポーチショートカットのアイテム使用 |
□(X) | アイテム使用 |
左スティック | 移動 |
右スティック | カメラ操作/固定ターゲットの変更 |
L3→左スティック押し込み | しゃがみ/しゃがみ解除 |
R3→右スティック押し込み | カメラリセット/ターゲットの固定・解除 |
LB(L1) | 左手武器アクション/両手武器アクション/魔術/祈祷の使用 左手に盾を装備しているとき:ガード |
LT(L2) | 左手武器アクション/両手武器アクション/戦技の使用 |
RB(R1) | 右手武器アクション(通常攻撃)/両手武器アクション/魔術/祈祷の使用 |
RT(R2) | 右手武器アクション(強攻撃)/両手武器アクション 長押し:溜め攻撃 |
オプション(メニューボタン) | メニューを開く/閉じる |
タッチパッド(ビューボタン) | マップを開く |
今回は特に
ジャンプとしゃがみというかなり重要なアクションが追加された所で
ダークソウル3と比較すると
ダイナミックに変更されている部分があります。
具体的には
×(A)ボタンのジャンブ配置によって
ダッシュローリング、バックステップなどの戦闘時に多様するアクションが
○(B)ボタンに移動された点と
左スティックの押し込みがジャンブだったところが
しゃがみ(スニーキング)になった点です
とはいえ
○(B)ボタンにダッシュやステップや
×(A)ボタンのジャンブ
左スティック押し込みのしゃがみ
という配置はセキローと全く一緒で
うまい具合にミックスされたなという感じです。
△ボタン(Y)のアクションや
片手持ち両手持ち切り替えや
ショートカットアイテムの利用とかなり便利そうですね。
これによってコンパクトなボタン配置になっています。
霊馬騎乗時の操作方法
エルデンリング操作方法(霊馬騎乗時)
霊馬に乗っている時の操作方法です。カッコ内はXBOXコントローラーです。
ボタン | 設定 |
---|---|
方向パッド左 | 左手武器切り替え |
方向パッド右 | 右手武器切り替え |
方向パッド上 | 魔術/祈祷選択 |
方向パッド下 | アイテム選択 |
〇(B) | ダッシュ |
×(A) | ジャンプ/2回押す:2段ジャンプ |
△(Y) | アクション(調べる/拾うなど)/HUDを表示 (押しながらLBT/L12)左手武器に切り替え (押しながらRBT/R12)右手武器に切り替え (押しながら方向パッド)ポーチショートカットのアイテム使用 |
□(X) | アイテム使用 |
左スティック | 移動 |
右スティック | カメラ操作 |
L3→左スティック押し込み | 馬から降りる |
R3→右スティック押し込み | ターゲットの固定・解除/カメラリセット |
LB(L1) | 武器アクション(通常攻撃・左側)/魔術/祈祷の使用 |
LT(L2) | 武器アクション(強攻撃・左側) 長押し:溜め攻撃 |
RB(R1) | 武器アクション(通常攻撃・右側)/魔術/祈祷の使用 |
RT(R2) | 武器アクション(強攻撃・右側) 長押し:溜め攻撃 |
攻撃が
Lボタンは左側を
Rボタンは右側を攻撃というように
直感的に操作しやすい配置になってます。
その分前もって左手武器を装備するのか右手武器を装備するのか
△ボタンで変更できるようになってますね
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